Портативная PlayStation следующего поколения от Sony может получить преимущество перед конкурентами благодаря специальному процессору на архитектуре RDNA 5. По слухам, компания окажется единственным производителем портативной консоли с таким чипом, поскольку AMD требует крупных заказов на разработку полукастомных решений, которые другие игроки рынка могут не гарантировать.
Об этом рассказал журналист Digital Foundry Ричард Лидбеттер в закрытом выпуске подкаста Digital Foundry Direct для Patreon. По его словам, за кулисами обсуждалась возможность своеобразной эксклюзивности Sony на RDNA 5 для портативных устройств. Речь, однако, не обязательно идёт о соглашении, которое напрямую запрещает Microsoft или Valve использовать эту архитектуру в собственных консолях.
Главным препятствием могут стать требования AMD к объёмам производства. По словам известного инсайдера Kepler_L2, ранее Microsoft пришлось бы гарантировать заказ как минимум на 10 миллионов чипов, чтобы AMD взялась за разработку специального процессора для портативного Xbox. Такой объём может оказаться слишком большим для устройства с пока неопределёнными перспективами продаж. Sony же, предположительно, рассчитывает на более крупные поставки, что делает сотрудничество с ней привлекательнее для AMD. Если слух подтвердится, конкуренты могут остаться на RDNA 4, пока портативная PlayStation перейдёт на следующее поколение графики.
Архитектура RDNA 5 потенциально принесёт устройству несколько новых технологий, над которыми Sony и AMD работают в рамках проекта Project Amethyst. Среди них — Neural Arrays для совместной работы вычислительных блоков и более сложного масштабирования изображения с помощью ИИ, Radiance Cores для ускорения трассировки лучей и Universal Compression для сокращения объёма передаваемых графических данных. Последняя технология может оказаться особенно полезной в портативной консоли, поскольку уменьшение нагрузки на память способно повысить энергоэффективность. Кроме того, RDNA 5 может получить улучшения выполнения шейдеров и более гибкую обработку параллельных инструкций. Инсайдер Kepler_L2 также предполагал появление аппаратных механизмов для оптимизации порядка выполнения задач, но эта информация пока не подтверждена. При этом неизвестно, какие именно технологии войдут в состав мобильного чипа Sony.
Даже если портативная PS6 получит RDNA 5, это само по себе не гарантирует ей коммерческого успеха. Предыдущая портативная консоль Sony, PlayStation Vita, разошлась тиражом примерно 15–16 миллионов экземпляров, тогда как Nintendo 3DS продалась в количестве около 76 миллионов. На продажи нового устройства повлияют не только производительность и энергоэффективность, но и цена, а также доступные игры. Пока Sony официально не раскрыла ни характеристики портативной PS6, ни её стоимость, ни состав стартовой линейки.